Acoso online: Cuidados y consejos para padres

Con los recientes casos de ciberacoso en plataformas digitales y redes sociales, los medios de comunicación están más atentos en informar a la ciudadanía respecto a los peligros que corren los niños en internet y la necesaria educación digital que deben asumir los padres y educadores.

SerDigital > @SerDigitalCL > 30.08.13

acosoEn #AhoraNoticias, el noticiero de Megavisión, se realizó un completo reportaje de dos capítulos en los que participó Proyecto SerDigital sobre acoso on line.

Las redes sociales y juegos en internet son campos muy poco explorados por los padres, donde los niños realizan gran parte de sus actividades e interactúan con otros usuarios. El peligro está en el desconocimiento acerca de quiénes son las personas que están detrás de un monitor y toman contacto con menores.

Por ejemplo, en el juego Club Penguin requiere de una autorización de adultos para inscribirse y los padres acceden sin saber que allí pueden ser contactados por desconocidos y pedófilos virtuales que ingresan a los sitios donde juegan niños en la red.

En ese sentido, los padres en el reportaje reconocen que creen erróneamente que sus hijos están más seguros jugando en el computador que en la calle.

En nuestro país, el 90% de niños tiene acceso a internet y el 47% de los niños chilenos entre 5 y 9 años tiene Facebook a pesar de que la edad mínima para crear una cuenta es de 13 años. Los niños mienten sobre su edad para abrir una cuenta en esta red que es muy vulnerable de ser ocupada por pedófilos.

Sin ir más allá, la periodista Ximena Planella (@XimenaPlanella),creó un perfil falso de una menor en Facebook y al ingresar al chat, fue contactada de inmediato por acosadores que decían a la supuesta niña “no te olvides de borrar tu conversación ¿sabes cómo hacerlo?” buscando borrar la huella digital de su acoso.

Según Miguel Arias, psicólogo y Director de SerDigital  (@MiguelArias), “enfrentamos la explosión tecnológica ya en cuarto año básico por lo que la familia debe aprender a usar estas herramientas digitales para orientar mejor a los niños en su uso”

Por eso mismo, alertó que Facebook, una de las redes más usadas por los niños, es una plataforma muy peligrosa “ya que al menos un 10 de su contenido es falso y muchos niños han sido acosados por esta vía”.

Respecto a la navegación en internet, Arias hizo una demostración de lo fácil que es acceder a contenidos para adultos y la falta de mayor resguardo para los menores “en menos de un segundo de búsqueda, tenemos como resultado millones de sitios con contenido para adultos sin mayor filtro o un click de protección”.

Niños en internet : Consejos y advertencias para padres (VIDEO)

Muchos niños tienen cuenta en ask.fm o tumblr, ambas redes conocidas por su poco filtro y ser cuna de acosadores digitales. Solo a un tercio de los niños chilenos le han informado acerca de los peligros en internet.

Para  Miguel Arias, la tecnología es una herramienta muy poderosa para generar contenido positivo y eso es necesario incentivarlo en los niños.

Si alguno es víctima de ciberacoso, las recomendaciones son: sacar una foto del acoso, contarle a los padres o profesores y bloquear al usuario. En tanto, los padres deben involucrarse y educarse más en cuanto al uso de internet. Si ellos no están preparados, poco pueden aconsejar o cuidar a sus hijos en su vida digital.

 

¡Síguenos en Twitter y únete a nuestro Facebook!

Proyecto SerDigital – Iberoamérica – www.serdigital.org

¡Llévate la nota #SerDigital al móvil!

Llaman a fiscalizar uso de Ask.fm, la nueva red social de moda

Nuestro país recién está tomando conciencia acerca de los riesgos que conllevan las redes sociales con poco filtro. Ese es el caso de Ask.fm, plataforma que incluso es denominada como “la red de la muerte” o Red AntiSocial en varios países por la nula seguridad que entrega a sus usuarios, la mayoría de ellos menores de edad. El problema, muchas marcas y empresas chilenas pagan publicidad en lugares muy cuestionados desde la Responsabilidad Social y muchos padres no saben de Ask y del SerDigital de sus hijos.

SerDigital > @SerDigitalCL > 29.08.13

Y no es para menos. Se estima que en Inglaterra 5 menores se han suicidado a causa del ciberacoso sufrido en esta red social, la que a pesar de su mala fama (o desde su mala fama), muestra un crecimiento de 700% en los últimos meses. En Inglaterra el tema alcanzó ribetes gubernamentales y el mismo primer ministro David Cameron solicitó boicotear la popular red social, llamando  a no publicitar o retirar los asupicios en esta página.

askAsk.fm es un lugar donde otros usuarios, anónimos o no, te hacen preguntas. Puedes compartir tus respuestas en otras redes como Facebook, Twitter o Tumblr (con perfiles falsos o no). La red social creada en Letonia el año 2010, ha superado con creces a su competencia Formspring y hoy se ubica como la quinta más popular de Latinoamérica superando a otros ilustres como Badoo, Pinterest, Myspace o Tumblr. El riesgo, desde datos negros y sin filtros mínimos de seguriridad.

El problema (o la gracia, según el cristal con que se mire) de Ask.fm radica en el anonimato de sus usuarios, lo que puede dar pie a diversos abusos, insultos y amenazas. No existe prácticamente ningún filtro a la hora de publicar y no hay forma de saber si quien ingresa es menor de edad o no.

miguelEn contacto con Teletrece AM,  Miguel Arias, psicólogo de SerDigital.cl (@miguelarias )y experto en inteligencia digital, señala que el nivel de agresividad que se puede ver en Ask.fm debe alertar a los padres “las redes sociales entregan un montón de oportunidades a los usuarios, pero también hay redes “antisociales” como es el caso de ask.fm donde hay poca regulación y que se prestan para publicar ofensas de grueso calibre contra menores”

Pero el problema más grande a juicio de Arias, es la responsabilidad que tendrían las empresas que tienen publicidad en Ask.fm, las que indirectamente están ayudando a financiar una red social donde se ciberacosa a menores. “En Inglaterra luego del suicidio de Hannah Smith y por petición del primer Ministro David Cameron, varias firmas han retirado su avisaje”. Señaló que «para prevenir y evitar que los menores sean víctimas de este delito es askfundamental que los padres conozcan el Serdigital de sus hijos, es decir, conocer qué plataformas utilizan, con quienes se conectan y relacionan en la red, etc.  Preguntar a sus hijos sobre ask.fm  y educarlos sobre cómo usar las redes».

Junto con el rol de los padres, las escuelas también deben estar alertas e incluir en sus currículos esta nueva forma de convivencia digital entre los niños y jóvenes, ya que si bien en las redes sociales hay mucho contenido positivo, también está un lado negativo, señaló.

Finalmente está la preocupación y marco regulatorio gubernamental. “Extrañamos que el gobierno no haya incluido este tema del #ciberacoso, #ciberbullying o #grooming en su Agenda Digital, mientras que en Europa hay toda una preocupación”  finaliza Arias.

askfm_visor

acosoaskfm_portada  askfmacoso_portada

¡Síguenos en Twitter y únete a nuestro Facebook!

Proyecto SerDigital – Iberoamérica – www.serdigital.org

¡Llévate la nota #SerDigital al móvil!

¿Sirve la regulación de videojuegos violentos?

videojuegosviolentos_portada

Chile será más rígido a la hora de hacer cumplir las normas relativas al uso de videojuegos violentos por parte de los niños. ¿Son útiles estas medidas? revísalo en esta nota.

SerDigital > @SerDigitalCL > 06.08.13

La semana pasada, el Senado chileno aprobó por mayoría un proyecto que busca regular la venta y arriendo de videojuegos calificados como “violentos” a menores de 18 años. Chile se suma así a los países que buscan controlar el acceso a estos juegos.

videojuegosSi la ley se aprueba, los fabricantes se verán obligados a rotular los videojuegos con avisos sobre el nivel de violencia que contienen, el que debe ocupar el 25% de la caja.

Pero ¿Quién puede calificar un concepto tan complejo como el de “violencia” para estos efectos? De acuerdo al proyecto, el Consejo de Calificación Cinematográfica será  el organismo encargado de ello.

Entre los puntos más destacados de la ley están la obligación de vender o arrendar los denominados juegos “violentos” sólo a mayores de 18 años y que acrediten con su carnet su edad y  el rótulo del nivel de violencia y el contenido educativo que pueda contener el juego.

Las clasificaciones serán:  aptos para “mayores de 3 años”, “mayores de 7 videojuegos1años”, “mayores de 12 años”, “mayores de 16 años” y “mayores de 18 años”.

¿Es útil esta nueva ley? Los juegos ya vienen con las clasificaciones de la Junta de Clasificación de Software de Entretenimiento (ESRB, Entertainment Software Rating Board) por lo que según muchos usuarios sólo es relevante fiscalizar que la adquisición del juego la realice un mayor de edad.

Según la Radiografía de Chile Digital los niños en promedio pasan 4 horas en videojuegos y los adolescentes aproximadamente 3 horas.

Si bien es necesaria una mayor fiscalización en torno a los videojuegos con contenido violento o poco apto para menores, también es fundamental que los padres sepan diferenciar entre éstos y los que pueden ser  una valiosa herramienta de aprendizaje.

Mayores competencias digitales para padres a la hora de distinguir entre qué juegos son beneficiosos para los niños y mayor atención de las autoridades en hacer cumplir rotulación. Según Miguel Arias (@miguelarias) experto en inteligencia digital y Director de Proyecto SerDigital, “el juego genera aprendizaje relacional importante pues quienes lo realizan siguen normas y reglas ya sea de forma individual o colectiva, que se deben cumplir”. Además, menciona que promueve niveles de concentración y manejo de niveles lógicos.

Además, Miguel Arias menciona que los juegos tecnológicos presentan un desafío importante en cuanto requieren de una participación activa por parte del jugador para resolver sus complejidades“además, desarrollan la motricidad fina y hacen experimentar un alto nivel emotivo”.

 

¡Síguenos en Twitter y únete a nuestro Facebook!

Proyecto SerDigital – Iberoamérica – www.serdigital.org

http://chart.googleapis.com/chart?cht=qr&chs=150x150&choe=UTF-8&chld=H&chl=http://goo.gl/zoMvOC

¡Llévate la nota #SerDigital al móvil!

Banda ancha móvil: ¿la solución a la Brecha Digital?

bam_portada

Uno de los actuales indicadores de desarrollo de los países en el mundo es el nivel de crecimiento digital alcanzado por cada nación. En ese sentido, las diferencias entre los estados replican las cifras económicas e incluso dentro de cada país hay brechas sustanciales.

SerDigital > @SerDigitalCL > 01.08.13

brechaLa llamada BRECHA DIGITAL es  la diferencia socioeconómica entre aquellas comunidades que tienen accesibilidad a Internet y aquellas que no, aunque tales desigualdades también se pueden referir a todas las nuevas tecnologías de la información y la comunicación (TIC), como el computador personal, la telefonía móvil, la banda ancha y otros dispositivos. Como tal, la brecha digital se basa en diferencias previas al acceso a las tecnologías.

A nivel mundial se calcula que la brecha digital afecta a 4.500 millones de personas, lo que significa que dos tercios de la población total no tienen todavía acceso a la mayor fuente de información y de datos del mundo. De acuerdo a la Unión Internacional de Telecomunicaciones, en los países más industrializados la penetración de banda ancha fija es del 77% frente al 31% correspondiente a los países en vías de desarrollo.

La población europea es la más conectada del mundo, con un 77% de penetración; seguida de la de América, con un 61%. Sin embargo, las regiones con menor acceso a la mayor biblioteca del mundo son Asia y el Pacífico, con un 32% de penetración, y África, donde no supera el 16%.

Las naciones y compañías de todo el mundo han establecido diversas medidas para paliar esta brecha. Y entre las bamsoluciones planteadas aparece el uso de la Banda Ancha Móvil BAM como dispositivo que ayudaría a minimizar las diferencias frente a las conexiones fijas. La GSMA Latin America  señaló en su último informe comisionado a Telecom Advisory Services el potencial de la banda ancha móvil para cerrar la brecha digital que persiste en Latinoamérica y conectar a los más de 149 millones de personas de bajos ingresos conectarse a Internet.

Según el informe, la banda ancha fija en la región aumentó considerablemente la penetración de Internet en las clases media de Latinoamérica pero este fenómeno no ha llegado a los sectores de bajos ingresos. Entre las ventajas de la BAM se destacan su accesibilidad, flexibilidad en los planes y la sencillez para usarla.

De acuerdo al informe, para disminuir la brecha digital es fundamental crear estrategias focalizadas en los grupos que no tienen acceso a la red y que no se circunscriban solamente a la intervención estatal directa. En ese sentido, el papel de las Telecom es fundamental, ya que estimular la inversión y las iniciativas en este sector puede resultar aún más fructífero.

 

¡Síguenos en Twitter y únete a nuestro Facebook!

Proyecto SerDigital – Iberoamérica – www.serdigital.org

¡Llévate la nota #SerDigital al móvil!

Denuncia vertederos ilegales con Trash Out

trashout_portada

Conoce TrashOut, una aplicación con la que podrás denunciar vertederos ilegales y trabajar por un medioambiente más limpio.

SerDigital > @SerDigitalCL > 29.07.13

Contrariamente a lo que se pueda pensa, la Era Digital ha acercado a las personas a un estilo de vida más natural y a una mayor preocupación por el cuidado del medioambiente. La red está llena de iniciativas, grupos e ideas creados para expandir la consciencia verde en el mundo.

En notas anteriores te hemos contado del trabajo de Humus Chilenos, quienes han aprovechado al máximo el poder de la internet para masificar técnicas de lombricultura y permacultura.

Y es precisamente en las redes sociales donde se han generado los lazos más importantes entre quienes trabajan por un estilo de vida más sustentable. Los integrantes de Humus Chilenos conocieron a Daniel Chavez Ortiz, el niño ecológico que trabaja como reportero de la tv en Tamazula, quien les dio a conocer la aplicación para celulares llamada Trash Out.

TrashOut nació en Eslovaquia el año 2009 como una idea de un grupo de jóvenes emprendedores comprometidos con el medio ambiente, con la filosofía de utilizar la tecnología actual para poder mejorar el entorno. Con este espíritu, crearon una apliación para denunciar vertederos o «botaderos» ilegales de basura.

IMG_1274Desde sus inicios a fecha de hoy TrashOut ha servido para denunciar 2,270 tiraderos ilegales en Europa y 349 en Norteamérica. Ahora la herramienta está disponible para América Latina, donde se han reportado 6 vertederos.

La idea es fomentar y difundir el uso de TrashOut para potenciar la acción civil y tener países mas limpios. La aplicación es sencilla e intuitiva, se empieza tomando una fotografía del tiradero a cielo abierto en cuestión, a lo que después el programa le añade una marca de geolocalización mediante el GPS (del que disponen la mayoría de teléfonos celulares de hoy en día), después se clasifica según el tamaño del tiradero y el tipo de residuo (construcción, residuos domésticos, vertidos líquidos, residuos peligrosos) y se reporta a la base de datos  global, una vez hecho el reporte, este pasa a formar parte de un mapa global que localiza los tiraderos en todo el mundo marcándolos con un distintivo rojo.

Con dichos datos se puede ejercer presión sobre las autoridades locales para IMG_1253tomar acciones al respecto u organizar brigadas ciudadanas de limpieza. Cuando el sitio ya se ha limpiado, se reportara el cambio  mediante TrashOut y el punto rojo cambiara a verde en el mapa global, permitiendo ver el avance y las mejoras en el territorio.

Esa aplicación no solo permite al ciudadano tener una herramienta de denuncia, si no que pude convertirse en una herramienta de trabajo para los gobiernos y así atender mejor a la ciudadanía y prevenir la contaminación de la comunidades o ciudades.

TrashOut está disponible para Iphone, Android y Windows Phone, y es totalmente gratuito y en Español.

 

¡Síguenos en Twitter y únete a nuestro Facebook!

Proyecto SerDigital – Iberoamérica – www.serdigital.org

http://chart.googleapis.com/chart?cht=qr&chs=150x150&choe=UTF-8&chld=H&chl=http://goo.gl/R5hEiT

¡Llévate la nota #SerDigital al móvil!

¿Internet ha cambiado nuestros hábitos de sueño?

habitossueno_portada¿Eres de los que se queda conectado hasta altas horas de la noche en tu computador o mirando tu smartphone? entonces esta nota te puede interesar. 

SerDigital > @SerDigitalCL > 19.07.13

Ayer hablábamos sobre la constante hiperconexión en la que vivimos insertos y que muchas de nuestras actividades diarias se han visto modificadas por la dinámica de la Era Digital. Una de estas áreas es el sueño entendido como el descanso que cada noche nuestro cuerpo necesita.

internetSeguramente en más de una ocasión te has quedado hasta tarde frente al computador, Smartphone o tablet revisando las redes sociales, leyendo algún e-book, viendo videos o jugando. Ni siquiera te das cuenta y ya es de madrugada. De hecho muchos usuarios son preferentemente noctámbulos en sus actividades digitales.

Nuestro organismo necesita de un mínimo de horas de sueño para que funcione bien y no sea más propenso a enfermedades, sin embargo la tecnología ha cambiado algunas rutinas y cabe preguntarse si estar conectados hasta altas horas de la noche ha influido realmente en nuestros hábitos de sueño.

Según un estudio del National Sleep Foundation, el 95% de las personas encuestadas reconocieron usar dispositivos electrónicos inmediatamente antes de dormir y un 39% de los norteamericanos usa sus celulares todas las noches.

El problema es más acentuado en la generación digital. Nativos y colonos digitales son quienes más usan dispositivos en dormirla noche. De acuerdo al estudio, el 72% de los jóvenes los revisan antes de dormir. De hecho, este mismo grupo manda como promedio 56 mensajes de texto por noche justo antes de dormir.

Por su parte, la Asociación Americana de Medicina alertó sobre los riesgos de la excesiva exposición a la luz durante la noche y sus efectos perjudiciales. Esto porque la luz artificial que emiten tanto los celulares como las tabletas, altera notablemente el ciclo de sueño de las personas.

Una vez más vemos que la tecnología en sí no tiene propiedades más negativas que otras cosas y que todo depende de su uso. Puedes revisar tus redes sociales y conversar con tus contactos tratando de evitar las altas horas de la noche y no perturbar el descanso que todo organismo requiere.

 

¡Síguenos en Twitter y únete a nuestro Facebook!

Proyecto SerDigital – Iberoamérica – www.serdigital.org

¡Llévate la nota #SerDigital al móvil!

Desconéctate usando la tecnología

technotech_portada

La tecnología parece estar en todos lugares y a muchas personas no les gusta, ya sea por invasiva o por ser «fría». Acá te presentamos algunas iniciativas para quienes quieren combatir esta tecnologización de la vida.

SerDigital > @SerDigitalCL > 18.07.13

Estamos viviendo en la era de la hiperconexión. Muchas de las relaciones, lazos y actividades que antes se realizaban en forma directa entre las personas están hoy mediadas por la tecnología y su asombrosa rapidez e inmediatez.

glassYa sea de un computador, de una tablet, de un celular o de sofisticados equipos como los Google Glass, actualmente dependemos de la conexión y la tecnología en nuestras vidas. Algo tan simple como revisar el tráfico a través de una aplicación, contactarnos con amigos o parientes a través de la red o trabajar, pasa necesariamente por estar al pendiente de estos dispositivos.

Pero ¿qué pasa cuando queremos dejar de estar conectados?. Muchos sugieren como lugar común prescindir de la tecnología para separarnos del constante flujo de la era digital y de una supuesta frialdad de la tecnología, sin embargo la solución podría estar en el mismo «problema».

A continuación te mostramos algunas ideas publicadas por la BBC de cómo la trajemisma tecnología puede servir como una suerte de «antídoto» contra ella misma:

– Bloquea la radiofrecuencia con pintura: Suena casi como de ciencia ficción, pero ya es una realidad. En 2009, investigadores de la Universidad de Tokio desarrollaron un tipo de pintura que puede bloquear señales inalámbricas.  Esta pintura funciona bloqueando la frecuencia wifi a través del óxido de aluminio.

– Ropa antiradiación: Bajo la idea, errada o no, de que los campos electrizados generados por la tecnología nos están enfermando, Emil DeToffol, un ingeniero y ex dentista estadounidense, creó una empresa donde vende innumerables productos con materiales como plata, cobre, acero inoxidable o fibras de carbono, que reflejan la radiación.

– Los «anti» Google glass: El Instituto Nacional de Informática en Japón  desarrolló un prototipo de lentes que inhiben las cámaras de reconocimiento facial. El dispositivo es descrito como el antídoto a las gafas de Google, Google Glass.

 

¡Síguenos en Twitter y únete a nuestro Facebook!

Proyecto SerDigital – Iberoamérica – www.serdigital.org

http://chart.googleapis.com/chart?cht=qr&chs=150x150&choe=UTF-8&chld=H&chl=http://goo.gl/61HIR

¡Llévate la nota #SerDigital al móvil!

 

PRISM en el marketing y gobiernos

prism_portada

Si pensabas que sólo los gobiernos como el de Estados Unidos monitoreaban y rastreaban la actividad de los usuarios en internet estás equivocado. Empresas y estrategias de marketing hacen lo mismo cada vez que entras en la red.

SerDigital > @SerDigitalCL > 20.06.13

Con el escándalo del espionaje del Gobierno de Estados Unidos en internet gracias al programa PRISM muchos usuarios reflexionaron sobre la poca sorpresa que generaba el anuncio de este monitoreo.

Y es que en la red abundan los programas que rastrean la información de los usuarios. Cada vez que entras a internet, estás siendo vigilado por docenas de programas de seguimiento y monitoreo, en su mayoría empresas de analítica y marketing y redes publicitarias.

spyMientras PRISM apuntaba a buscar potenciales “terroristas” según el gobierno norteamericano, los programas y el monitoreo de datos comerciales tiene como objetivo vender cosas a la gente mediante la colocación de avisos basados en los lugares que visitan. Como resultado, los consumidores están siendo cada vez más monitoreados por terceras personas sin importar hacia dónde naveguen en la red.

Hay diferencias significativas entre el monitoreo comercial y gubernamental. La principal de ellas es que las compañías están sujetas a las presiones del mercado, mientras que el gobierno no. Aún más, muchos usuarios ignoran la amplitud del monitoreo de datos efectuado con fines comerciales.

De acuerdo a la Associated Press, la manipulación de datos por terceras spy1personas asciende a una industria de dos billones de dólares sólo en los Estados Unidos.

«Hay un abismo gigantesco entre el tipo de monitoreo realizado por las empresas en la Red y lo que la gente sabe o cree que está sucediendo», se lee en una advertencia en el sitio web del Centro para la Privacidad de Información Electrónica. «El público en general conoce muy poco que cada segundo que está en la Internet, su comportamiento está siendo rastreado».

La Comisión Federal de Comercio de EEUU apremió  al Congreso para promulgar una ley sobre transparencia en la intermediación de datos, obligando a las empresas a reflejar la información que compran y venden y que brindaran a los usuarios la opción de «no rastreo». En diciembre, dicha Comisión ordenó a nueve empresas que informaran sus prácticas y en Mayo esta agencia advirtió a otras nueve empresas acerca de que sus prácticas de rastreo podrían ser ilegales.

Entonces ¿qué saben estas empresas acerca de ti? Un periodista del Washington Post pidió a las 9 empresas mencionadas por la Comisión, qué perfil tenían de ella a partir de estos programas de rastreo. El resultado no la sorprendió: Los perfiles habían recolectado su  nombre, edad y cumpleaños, sus últimas cuatro direcciones, los nombres de sus padres y hermano, el monto y metraje de la casa de sus padres y el hecho que compraba libros y ropa en línea.

Otras aplicaciones y programas elegidos por los consumidores -tal como Amazon y Facebook- presumiblemente han recolectado información más ampliada desde el historial de navegación de sus usuarios, hábitos de compra e información demográfica.

A modo de advertencia para una reflexión final, te contamos que un austríaco le pidió a Facebook en 2011 que le entregara la información recolectada acerca de su persona. El hombre recibió un archivo conteniendo 1222 páginas acerca de su vida.

 

¡Síguenos en Twitter y únete a nuestro Facebook!

Proyecto SerDigital – Iberoamérica – www.serdigital.org

http://chart.googleapis.com/chart?cht=qr&chs=150x150&choe=UTF-8&chld=H&chl=http://goo.gl/NKaaU

¡Llévate la nota #SerDigital al móvil!

Los grandes ausentes de la agenda digital chilena «Imagina»

La agenda digital impulsada por el Gobierno de Chile tiene varios ausentes. Temas como ciberbullying y grooming brillan por su ausencia en este plan que pretende fijar las políticas digitales del país hasta el 2020.

SerDigital > @SerDigitalCL > 07.06.13

Terminamos una semana de notas especiales sobre internet y protección a niños con un importante tema. El reciente anuncio sobre la agenda digital chilena “Imagina 2013-2020” dejó de manifiesto lo mucho que falta por legislar en torno a un internet más seguro para los menores de edad.

Y es que el nuevo plan presentado por el gobierno no contempla entre sus áreas de trabajo problemas tan graves como el ciberbullying, el sexting, grooming o phishing.

La Agenda Imagina 2013-2020 tiene como objetivos doblar la penetración de internet entre los chilenos, implementar wifi gratuito en todas las comunas, que el 70% de los colegios cuenten con conexión de alta velocidad a Internet y que el 95% de los trámites se pueda realizar por Internet, entre otros.

La Agenda fue desarrollada por el Ex Gerente General de Movistar (Telefónica) Chile, Oliver Flogel (@oaflogel), quien asumió en la secretaría de Desarrollo Digital (Subtel) desde fines del 2011 al 04 de enero 2013.

Revisando el texto encontramos cero menciones en los siguientes ítems:

Ciberbullying (0 menciones).

 

Sexting (0 menciones).

 

Grooming* (0 menciones)

 

Nativos Digitales (0 menciones).

 

En cuanto a Alfabetización Digital, vemos que aparecen 4 menciones relacionadas a Programas (3) y 1 a Empresas.

 

Y en Competencias Digitales existen 3 menciones relacionadas a Empleabilidad y Competitividad, Apoyo y (1) Población.

El plan digital del gobierno incluso no integra la existente ley de Grooming.

Además de la poca cobertura de estos temas es preocupante que la agenda está “amarrada” hasta el año 2020 y no queda claro si es posible introducir modificaciones o sumar otros aportes. En un año de elecciones presidenciales es fundamental conocer la opinión de los precandidatos sobre este proyecto y sus falencias.

 

¡Síguenos en Twitter y únete a nuestro Facebook!

Proyecto SerDigital – Iberoamérica – www.serdigital.org

¡Llévate la nota #SerDigital al móvil!

¿Es útil aún el correo electrónico?

Una herramienta que nos parecía (o parece) indispensable para el trabajo y la interacción social está con sus días contados según varios expertos. Los nativos digitales lo usan poco, a pesar de que aún es fundamental en la vida de muchos colonos digitales.

SerDigital > @SerDigitalCL > 31.05.13

Creado en 1965, el correo electrónico representa parte fundamental de la historia de la era digital. Gracias a él, las comunicaciones en el trabajo y nuestra vida personal se han visto revolucionadas. Pero con el surgimiento de nuevas herramientas que facilitan el contacto entre personas e instituciones, el correo está tambaleando.

Aplicaciones de mensajería como WhatsApp o Line, las redes sociales y nubes para almacenar información y acceder a ella desde cualquier lugar como Dropbox hacen que actualmente el correo electrónico no sea tan necesario para desarrollar nuestro trabajo diario o comunicarnos con amigos o familiares.

Thierry Breton, director ejecutivo de Atos Origin, una de las más importantes empresas europeas de servicios tecnológicos y ex-ministro de Economía francés, implementó en su empresa una política de “cero-email”. Esto pensando en el tiempo que invierten los trabajadores en revisar su correo y cuántos de éstos son realmente útiles.

La idea de Breton es erradicar totalmente el uso del correo electrónico y reemplazarlo por sistemas de mensajes cortos tipo chat u otras plataformas parecidas a las redes sociales. Según el ejecutivo, sólo el 10 por ciento de los 200 mensajes que reciben diariamente sus empleados tiene alguna utilidad, y que no es normal que se pierdan tantas horas de trabajo gestionando el correo electrónico.

Más tajante fue Kevin Marks, ingeniero de Google, quien declaró que “El correo electrónico ha muerto para un grupo de usuarios. La generación más joven no usa el e-mail”. Para Marks, los nativos digitales prácticamente no utilizan el correo electrónico y lo han reemplazado por otras formas de comunicación, tales como redes sociales o aplicaciones.

A pesar de los anuncios de su fin y de la reticencia de los nativos digitales a ocupar el correo electrónico, lo cierto es que éste aún es una herramienta valiosa para colonos e incluso cromañones digitales que ven su vida más simplificada gracias a las ventajas de usar el correo.

Cuéntanos tu experiencia. ¿Aún usas correo electrónico?

 

¡Síguenos en Twitter y únete a nuestro Facebook!

Proyecto SerDigital – Iberoamérica – www.serdigital.org

http://chart.googleapis.com/chart?cht=qr&chs=150x150&choe=UTF-8&chld=H&chl=http://goo.gl/ZDqUJ

¡Llévate la nota #SerDigital al móvil!