
¡Así es! La Capilla Sixtina en el salón de clases, parece increíble pero no imposible. Este es un claro ejemplo de como puede incidir positivamente un elemento tecnológico aplicado en el aula de manera apropiada.
CSD > @SerDigitalUy > José Antonio López > @Jalcuy > 01.11.11
¿Acaso una imagen fotocopiada repartida entre los alumnos puede competir con la visita virtual «al detalle» de la famosa Capilla Sixtina? El Vaticano seguramente también tuvo en cuenta no sólo la proporción del proyecto, sino también el detalle y este es el resultado.
Un sitio producido por el propio Vaticano, al que podemos acceder (desde los ángulos más inverosímiles) a cada detalle, de los frescos elaborados por Miguel Ángel, vistos por lo menos con más comodidad que su autor, sin duda ¡más cerca que desde el sitio in situ!, desde tu escritorio, desde cualquier salón de clase, sin gastos de pasaje ni estadía en Italia.
Cuando pensamos en los niños o los adolescentes usando equipamiento en el aula, en general, lo remitimos a las búsquedas en Google, algún vídeo y poco más. La gran dificultad es el contenido de calidad, pero esto no es del todo cierto, existe contenido de calidad en la red y está disponible para todos.
Se necesita investigar y proponer buenos tours temáticos por parte del docente. Este sitio es un ejemplo de contenido de la «mejor calidad» posible pero no el único.

Sugerencias de intervenciones Pedagógicas:
+ ¿Desde donde podemos trabajar? Casi infinitas posibilidades, desde Historia, desde la Historia del Arte, desde las biografías de Miguel Ángel y el Papado que encargo su obra etc. Muchas disciplinas abren la puerta para que visitar la Capilla Sixtina valga la pena en el aula.
+ Además podemos utilizar los «mapas comunitarios» que nos permite construir Google Maps, ubicando no solo la ciudad del Vaticano en Roma sino siguiendo a Miguel Ángel en los lugares en donde trabajó y existe legado de su obra.
+ Podemos recurrir también a la «capa» histórica de Google Maps y ver como se veía la zona en la época de Miguel Ángel.
En esta misma dirección, Google ha estado trabajando intensamente con un grupo grande de Museos alrededor del mundo para elaborar «visitas guiadas» al estilo de «Street View», el proyecto ha sido llamado Google Art Project el cual ya hablamos en un post anterior.
Aquí les dejamos un vídeo con la presentación oficial del sitio:
Esperamos que el presente post desarrollado por SerDigital Uruguay de Click Consultores sirva como orientación para llevar el arte a las aulas de una manera didáctica 2.0
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En la era digital… siente, piensa y actúa digital

inaudita ¡ 7 mil millones de pixels! Realmente se puede lograr una cercanía a la imagen con el zoom que seguramente no podríamos de estar parados frente a frente a la pintura original. Seguramente la seguridad del museo nos prohibiría ¡acercar tanto la nariz!
Como siempre decimos, la aplicación de cualquier herramienta en el aula, depende en gran medida de la «imaginación», el «arte» que el docente despliegue a la hora de proponerla, claro que enmarcada en supuestos y objetivos pedagógicos, pero sin «pasión» no hay «ardor». En este sentido sugerimos algunas lineas de trabajo a la hora de aplicar en el aula.














A esto quisiera contrastar, a modo de equilibrar la discusión, los beneficios que pueden proponer la interacción con ellos. Es preocupación de cualquier docente en Historia, por ejemplo que sus alumnos dejen de poner énfasis en «memorizar» fechas y logren comprender, conectar, ponerse en situación de los hechos que se profundizan. No es una oportunidad observar el desembarco de Normandía desde una de sus playas y comprender la dificultad de reducir un hecho tan trascendente a una fecha, una hora o un nombre memorizado.
En el mundo, la mayoría de las consultoras sobre RSE tiene presencia en la web y dan muchas soluciones y servicios, también hay muchas empresas reconocidas que informan cada día más de sus experiencias con RSE. Una buena parte de estos ven al uso del Blog como una gran ayuda para compartir y difundir (ejemplo:
sostenible y eficiente para enfrentar el reto del Cambio Climático a través de la reducción de las emisiones de CO2 de cada uno de sus miembros (personas u organizaciones). ¿Cómo realiza esto? A través de acciones por medio de una estrategia de Marketing Social muy bien pensada y que donde lleva a sus miembros a actuar directamente. Tal vez su método más innovador es el uso de un juego llamado Reto Verde, el cual consiste en una serie de tarea/s que hay que cumplir de acuerdo a un objetivo, por ejemplo, el reto Un baño más corto! en donde retan a la persona a disminuir el tiempo de la ducha diaria en 3 minutos durante el mes, ahí ponen el ejemplo de al lograrlo en ese periodo se reducen las emisiones en 10.4 Kilos de CO2, además del menor gasto en dinero.
En este caso quiero reseñarles uno que se integra plácidamente al navegador de Google (



Ahora: ¿Es posible pensar en un estilo de interacción educativa apoyado en medios tecnológicos, con un costo razonable – o por lo menos adecuado a nuestras latitudes empobrecidas- pero al mismo tiempo de «calidad» y asumiendo también las interacciones sociales en las que los jóvenes que tenemos en nuestras aulas son partícipes y manejan como su «hábitat natural» (Facebook, Twitter, Youtube etc…)?