¿Cómo hablan los jóvenes?: Una mirada a los portales de entretención juveniles en Chile

Cada día aumentan más los sitios web en la categoría de “entretención y ocio” en nuestro país y con ello, surgen también nuevos códigos y expresiones cada vez más populares entre los jóvenes, ¿estaremos en presencia de todo un nuevo sistema de comunicación?

GSD > Guillermo Meeder > @gmeeder> @SerdigitalCL > 09.05.2011

Meme, Freak, Geek, WTF?, Troll, Fail, son algunos de los términos más comunes en la sociedad virtual por la cual deambulan muchos jóvenes, generando códigos “humorísticos” que en su mayoría están escritos en inglés. No es necesario buscar demasiado para encontrar estas palabras en sitios como portalnet.cl , el que si bien tiene una gran cantidad de foros con una amplia diversidad de temas, los más visitados son los dedicados a la entretención, ocio y tiempo libre, llegando a salir incluso en medios audiovisuales como primera fuente de imágenes de algún evento puntual.

Otros portales nacionales de similares características son porlapu…com y portalnet.cl, los cuales han sido considerados como “rivales” entre sí debido a que los seguidores del primero acusan al segundo de ser una mera copia, ya que utiliza la misma narrativa y el mismo concepto de diversión.

Al revisar los contenidos podemos observar que la línea entre el humor y lo grotesco es muy fina, e incluso algunas veces ofensiva para algunas tendencias sobre todo religiosas, siendo una web punzante en la contingencia noticiosa nacional e internacional, pero sobretodo, con ese toque humorístico e irónico característico de esta web.

Al ser sustentada por los aportes de sus propios usuarios, posee una actualización diaria con una frecuencia de “hora a hora”. Las imágenes, gif, videos y memes, son seleccionados por los administradores, debido a que como ellos mismos han señalado, reciben una gran cantidad de material y no pueden subirlo todo, enfatizando las funciones del moderador y filtro de selección.

Al igual que porlaputa.com, existen una gran cantidad de sitios capaces de generar sus propios códigos linguísticos, los cuales se construyen entre los propios jóvenes cibernautas. Al igual que las populares expresiones de emociones conocidas como el código del 1313, el constante surgimiento de nuevos glosarios de términos parece indicarnos que la interacción online siempre irá reinventándose y evolucionando, al mismo tiempo que evoluciona la web.

Glosario (Extraído de Wikipedia, la enciclopedia libre (http://es.wikipedia.org/):

MEME
Un meme es la unidad teórica de información cultural transmisible de un individuo a otro, o de una mente a otra, o de una generación a la siguiente.

FREAK
Friki o friqui (del inglés freak, extraño, extravagante, estrafalario, fanático), es un término coloquial, no aceptado actualmente por la Real Academia Española, que se refiriere a aquellas personas específicamente interesadas (en algunos casos de manera obsesiva) hacia los temas de la denominada «cultura friki».

GEEK
Geek (del inglés geek, pronunciado «guik») es un término que se utiliza para referirse a la persona fascinada por la tecnología y la informática.

WTF?
Es una sigla utilizada en varios contextos, con los siguientes significados What the fuck?, adoptando el conjunto sus significados: “quién coño”, “cuándo cojones”, “dónde diablos”, “por qué demonios”.

TROLL
Un troll o trol es un vocablo de Internet que describe a una persona que sólo busca provocar intencionadamente a los usuarios o lectores, creando controversia, provocar reacciones predecibles, especialmente por parte de usuarios novatos, con fines diversos, desde el simple divertimento hasta interrumpir o desviar los temas de las discusiones.

FAIL
Es sobre todo una situación inesperada (o tal vez no), es disfrute sobre errores ajenos, reírte, fotografiar a los demás en situaciones comprometidas y comprometedoras, hacer capturas de pantalla sobre burlas que has dicho.

Cuéntanos, ¿usas estos códigos para relacionate en la red?, ¿crees que algún día estas expresiones reemplazarán la comunicación tradicional?

En la era digital… “siente, piensa y actúa digital”

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