Hoy en SerDigital nos detendremos en Psykopaint, una aplicación que nos permite convertir una imagen digital en una obra de arte.
CSD > @SerDigitalUy > José Antonio López > @Jalcuy > 05.12.11
Como siempre proponemos, la conformación de un Aula 2.0 no depende de factores económicos simplemente (actúan por supuesto! pero no son determinantes). Muchas veces supone poner en marcha la imaginación por parte de los responsables de los centros educativos y por supuesto, siempre, ¡SIEMPRE! depende de la imaginación que ponga en juego el docente.
En esta serie de post nos encargamos de señalar algunas herramientas que podemos encontrar en la Chrome Store, una gran cantidad de ellas totalmente gratuitas.
Muchas veces oímos de boca de los docentes que es difícil incentivar «las artes», en donde la sociedad poco las valora en un mundo pragmático. Lo cierto es que lograr el detalle de un maestro es fruto de muchos años de práctica y de una natural inclinación, pero también lo es que inicio tienen las cosas y si no ofrecemos caminos, nunca estos pueden ser explorados por nuestros jóvenes.
Psykopaint nos acerca a estos «caminos», con una interface sencilla y dinámica a la vez nos propone desde un «lienzo en blanco» pasando por algo todavía más sencillo y animador: modificar una foto o imagen «al estilo de» Monet, Manet, Pizarro, etc. más otras corrientes pictóricas.
Después de ello la transformación de la imagen original es realmente sorprendente, tanto que sirve como incentivo para explorar más y más estilos, ese es el camino que queremos que tomen nuestros estudiantes, ¡el de la curiosidad!
En síntesis, una gran herramienta para explorar y experimentar con nuestros jóvenes; ¿que se necesita?: una conexión a internet, Chrome, y «un docente con mucha imaginación y alumnos con curiosidad! 😉
Esperamos que este post desarrollado por SerDigital Uruguay de Click Consultores se convierta en una aplicación que potencie la creatividad en el aula 2.0.
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